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道士这一职业呢,还可以打怪挣钱,在PK中数最多的优点還是耗费了,许多 的道士玩的好能够 不许另一方击败,可是绝大多数道士也没法怎奈另一方,因此 彼此就僵着,除非是武器装备级别一级实际操作上差别非常大的状况下,才会出現道士迅速被秒的状况。
就拿升级层面而言,战士比较轻轻松松的,要是将怪拉到一起,随后应用半个月左右专业技能刮怪就可以了,可以说战士一只手升级都没什么问题;道士是更为轻轻松松的,要是抵达打怪地址,将小宝宝招唤出去,自身隐藏就可以了,有时候给宝宝加回血就可以了。而法师就不一样了,法师升级不但要边拉怪变释放出来专业技能,另外还必须适度应用药液。在杀怪的全过程中,不可以被怪围住,一旦围住就会有风险了,并且法师必须集中注意力,略微不留意也是有风险,因此 从升级层面而言,法师是最苦的职业了。
在打本打boss的情况下,当别的职业仍在没脑子輸出按专业技能按拿到酸期待着boss赶快死的情况下,道士这里早已借助投毒轻松走过去。道士的情况较为全方位,损害,防御力及其跟宠,尽管说道士沒有像战士一样拥有健壮的体能优点去身先士卒,沒有法师的暴发损害去群秒,可是道士也是有自身的特性,要是应用好跟宠跟下投毒及其灵魂火符,适度的隐藏和蜘蛛,实际上道士在精英团队中的使用价值還是非常大的。跟进攻型的传奇四伏职业相较为起來,道士大量的是輔助。而拥有道士的輔助,团度的损害和血防会越来越更为牢固一些。
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