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血池魔穴第一层除单职业传奇私服的升级并没有其他的感化,由于这里的怪根基都是爆垃圾设备,玩家来到第一层都是为了升级,这里面的血池刀客、血池锤兵和血池使者的数量都不错,而且都是近身抨击打击如许玩家即使被它们围住了也不用过于耽忧。血池魔穴第二层除升级还可以打宝,由于这里除第一层的怪之外还有两种精英怪,它们划分是血池卫士和血池管辖,击杀这两种精英怪有一定概率爆出奔雷设备,单单一件奔雷设备即可以卖出五千元宝,可以说是顶级设备了。
收集游戏离不开PK,由于假如一个游戏没有了PK的话,那末就申明这个游戏已失落去了玩家与玩家之间的攀比性。假如一个没有攀比性的游戏的话,那末玩家玩起来怎样可能会有成就感,怎样能实现哪一种在实际里被他人欺负到游戏里欺负他人的快感呢?确切是。不外我感觉假如一个游戏里面当然是有PK,然则PK太甚于泛滥的话也不好,就像是传奇里一样,常常能在新手村看见一个高级的玩家在那边虐杀小号的,还有就是在打设备的时刻也是常常会碰见一些等第比本身高的人倏忽呈现来抢了本身的设备的。如许的人其实是太多了,而除传奇,我在玩其他游戏的时刻,似乎并没有看见过这么严重的现象。
就说26级吧,法师不带宝宝怎样杀战士,良多人说法师打的过战士都是要见识师带不带宝宝,我就来讲我在以往和战士PK的时刻我很少带宝宝的,平居我都是甚么都不带和战士PK,也不见得我就比战士弱多少了,良多时刻杀战士照样较量快的。由于我设备照样较量不错的。
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